Saltar al contenido principal
ProductosHerramientas de escritorioTASTECADRevisión de planosTASTEFILESGestión de archivosTASTEFTPTransferencia de archivosTASTESSHEspacio de trabajo remotoTASTEZIPCompresión y extracciónHerramientas para desarrolladoresTASTECODEEntorno de desarrollo integrado para RustTASTESTUDIOEntorno integrado de desarrollo y pruebasTASTEETLIntegración de datos (ETL)ServidoresTASTEREMOTEServidor de escritorio remotoTASTEGEOServidor geoespacialTASTEMAILEspacio de trabajo de correoEmpezarDescargasDocumentaciónComprarTodos los productos
Marketplace
Noticias
TecnologíaNoticiasNoticias de desarrollo de hoyDocumentaciónLenguajes de programaciónRustTypeScriptJavaScriptPythonGoC#JavaCC++KotlinDartFrameworks web frontendNext.jsReactVue.js · NuxtSvelteKitAngularFrameworks de servidorSpring BootDjangoFastAPIASP.NET CoreNestJS · ExpressFrameworks de apps y escritorioTauriFlutterReact NativeElectronAlgoritmosFundamentos de algoritmosAlgoritmos esencialesAlgoritmos avanzadosAlgoritmos prácticos
ComunidadProyectosRegistros de desarrolloPromptsProblemas con herramientas de IAEscaparateGuía de la comunidad
ColaboraTransferencia técnicaDesarrollo de sitio webDesarrollo de app de escritorioCanal de lanzamiento y pagosSocio de ventasContacto
ServiciosEscritorio remotoPaquetes de instalación a medida
TASTEDEV
Productos

Herramientas de escritorio

TASTECADAbre planos complejos con ligerezaTASTEFILESSolo los archivos que necesitas, lo más rápido posibleTASTEFTPEl camino más limpio para tus archivosTASTESSHEntre tu servidor y tú, una conexión más sólidaTASTEZIPComprime más rápido, descomprime más seguro

Herramientas para desarrolladores

TASTECODEEdita, compila, depura y prueba apps de Rust en una sola ventanaTASTESTUDIODe la edición a las pruebas remotas y las correcciones con IA aprobadasTASTEETLMueve datos viendo sus valores

Servidores

TASTEREMOTEUn escritorio remoto que funciona en tu propio servidorTASTEGEOUn servidor geoespacial compatible con GeoServer, reconstruido en RustTASTEMAILRecupera el control de tu correo

Empezar

DescargasÚltimas versiones de cada productoDocsCómo usar cada productoComprarSuscripciones y licencias perpetuasTodos los productosTodos los productos de un vistazo
Todos los productos
MarketplaceNoticias
Tecnología

Noticias

Noticias de desarrollo de hoyAnuncios oficiales de lenguajes, frameworks, GitHub e IADocumentaciónGuías de lenguajes, frameworks y algoritmos

Lenguajes de programación

RustTypeScriptJavaScriptPythonGoC#JavaCC++KotlinDart

Frameworks

Frameworks web frontendNext.jsReactVue.js · NuxtSvelteKitAngular
Frameworks de servidorSpring BootDjangoFastAPIASP.NET CoreNestJS · Express
Frameworks de apps y escritorioTauriFlutterReact NativeElectron

Algoritmos

Fundamentos de algoritmosAnálisis de complejidad · Ordenamiento · Búsqueda · Estructuras de datos básicas · Árboles y montículosAlgoritmos esencialesRecorrido de grafos · Camino mínimo y árbol generador mínimo · Programación dinámica · Algoritmos voraces · Divide y vencerás · Backtracking (vuelta atrás)Algoritmos avanzadosAlgoritmos de cadenas · Matemáticas y teoría de números · Manipulación de bits · Árboles de segmentos · Union-FindAlgoritmos prácticosEstrategia para entrevistas de código · Caché LRU · Limitación de tasa · Hashing consistente
Toda la documentación de desarrollo
Comunidad
ProyectosDescubre creadores y su trabajoRegistros de desarrolloDecisiones y aprendizajesPromptsInstrucciones reutilizablesProblemas con herramientas de IAProblemas y alternativas de Claude, Codex, GeminiEscaparateResultados terminadosGuía de la comunidadCómo construimos en abierto
Colabora
Transferencia técnicaApps nativas con Rust y eguiDesarrollo de sitio web10 idiomas, cuentas, documentación y descargasDesarrollo de app de escritorioRust y egui, sin WebViewCanal de lanzamiento y pagosFirma, MSI, deb, rpm, AppImage, hashesSocio de ventasRecomiéndanos y gana el 30 %ContactoDesarrollo, alianzas e inversión
Servicios
Escritorio remotoAccede a tu ordenador desde el navegadorPaquetes de instalación a medidaSolo lo necesario, ajustes precargados
Comprar
ES
한국어EnglishDeutschEspañolFrançaisItalianoPortuguês (Brasil)日本語简体中文繁體中文
Iniciar sesión
Iniciar sesión
TASTEDEV

De pequeñas herramientas a un mejor desarrollo.

support@tastedev.netApoyar a TASTEDEV
ProductosLínea de productosComprarDocsDescargasMarketplaceSoporte
ComunidadProyectosRegistros de desarrolloPromptsProblemas con herramientas de IAEscaparate
PolíticasPolítica de privacidadTérminos de servicioCondiciones de suscripciónReembolsosNormas de la comunidad
CuentaIniciar sesiónRegistrarse
Visitantes
Hoy
012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789
Ayer
012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789
Vistas totales
0123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789
Empresa
GXSOFT
Representante
CHOI YOUNG GU
Número de registro mercantil
853-44-00368
Dirección
9F V24, 351 Gyeongin-ro, Michuhol-gu, Incheon, Republic of Korea
Teléfono
+82-10-4404-1523
Correo electrónico
whitecalvin@tastedev.net
Responsable de privacidad
CHOI YOUNG GU

© 2026 TASTEDEVLa información de los productos se basa en fuentes de desarrollo verificadas.Publicado · en mejora

Documentación de Ordenamiento
Ordenamiento
Sorting ConceptsHow It WorksImplementationComplexityPractice ProblemsReal-World Use
Debates

Guía de Ordenamiento · 4/6

Complexity

Por ahora, este capítulo solo está disponible en inglés.

Time complexity alone does not pick a sorting algorithm. You also need the gap between best, average and worst case, extra memory, stability, and sensitivity to input patterns. This chapter tabulates the main sorts, shows why comparison sorting cannot beat n log n, and explains how counting and radix sort sidestep that bound.

Comparison table

AlgorithmBestAverageWorstExtra memoryStableIn-place
Bubble sort (early exit)O(n)O(n²)O(n²)O(1)yesyes
Selection sortO(n²)O(n²)O(n²)O(1)noyes
Insertion sortO(n)O(n²)O(n²)O(1)yesyes
Merge sortO(n log n)O(n log n)O(n log n)O(n)yesno
Quicksort (random pivot)O(n log n)O(n log n)O(n²)O(log n) stacknoyes
HeapsortO(n log n)O(n log n)O(n log n)O(1)noyes
TimsortO(n)O(n log n)O(n log n)O(n)yesno
IntrosortO(n log n)O(n log n)O(n log n)O(log n)noyes
Counting sortO(n + k)O(n + k)O(n + k)O(n + k)yesno
Radix sortO(d(n + b))O(d(n + b))O(d(n + b))O(n + b)yesno

Here k is the value range, d the number of digits and b the base (values per digit). Quicksort's O(log n) stack holds only when the implementation recurses on the smaller side; naive recursion on both sides can go O(n) deep.

Analyzing merge sort and quicksort

Merge sort follows the recurrence T(n) = 2T(n/2) + O(n). Halving gives log n levels, each level merges elements in total, so the cost is . The split ignores the data, so best and worst case are the same.

¿Tienes preguntas sobre este capítulo?
Capítulo anteriorImplementationCapítulo siguientePractice Problems
n
O(n log n)

Quicksort depends on how evenly the pivot splits the array. Even splits give O(n log n); if one side is always empty, the cost is n + (n - 1) + ... + 1 = O(n²). With a random pivot the expected number of comparisons is about 1.39 n log₂ n, a bit more than merge sort, but quicksort scans contiguous memory in place and is usually faster in practice. You can measure how badly a naive "first element as pivot" quicksort does on sorted input:

import random

def quicksort_count(a, choose):
    comparisons = 0
    stack = [(0, len(a) - 1)]
    while stack:
        lo, hi = stack.pop()
        if lo >= hi:
            continue
        p = choose(lo, hi)
        a[p], a[hi] = a[hi], a[p]
        pivot, i = a[hi], lo
        for j in range(lo, hi):
            comparisons += 1
            if a[j] < pivot:
                a[i], a[j] = a[j], a[i]
                i += 1
        a[i], a[hi] = a[hi], a[i]
        stack += [(lo, i - 1), (i + 1, hi)]
    return comparisons

n = 2000
print(quicksort_count(list(range(n)), lambda lo, hi: lo))               # 1999000 = n(n-1)/2
print(quicksort_count(list(range(n)), lambda lo, hi: random.randint(lo, hi)))  # roughly 25000

The Ω(n log n) lower bound

A comparison sort learns the order only through yes/no questions of the form "is a < b?". Drawing every possible sequence of questions gives a decision tree whose leaves correspond to permutations of the input. There are n! orderings of n distinct elements, so the tree needs at least n! leaves, and a binary tree of height h has at most 2^h leaves. Hence 2^h ≥ n!, so h ≥ log₂(n!). Since n! is at least (n/2)^(n/2), we get log₂(n!) ≥ (n/2) log₂(n/2), and the worst-case number of comparisons is Ω(n log n).

This means merge sort and heapsort are asymptotically optimal. It also means that dropping the "comparisons only" assumption can buy speed.

import math

for n in [10, 100, 1000]:
    lower = math.ceil(math.log2(math.factorial(n)))
    print(n, lower, round(n * math.log2(n)))
# 10 22 33
# 100 525 664
# 1000 8530 9966

Sorting without comparisons

Counting sort runs in O(n + k) when the value range k is comparable to n or smaller. Ages, scores from 0 to 100 and byte values are good fits; when k is huge, time and memory follow k.

Radix sort splits w-bit integers into r-bit digits and runs d = w / r stable counting passes. For 32-bit integers with 8-bit digits, d = 4 and b = 256, so the cost is 4(n + 256), effectively linear. Fixed-length strings can be sorted the same way.

def radix_sort(a, bits=32, r=8):
    mask = (1 << r) - 1
    for shift in range(0, bits, r):
        buckets = [[] for _ in range(1 << r)]
        for x in a:                      # appended in order, so each pass is stable
            buckets[(x >> shift) & mask].append(x)
        a = [x for bucket in buckets for x in bucket]
    return a

print(radix_sort([170, 45, 75, 90, 802, 24, 2, 66]))
# [2, 24, 45, 66, 75, 90, 170, 802]

This version handles non-negative integers only; negatives need the sign bit flipped or a separate pass.

Summary

  • Merge sort and heapsort are O(n log n) in the worst case; quicksort is fast on average but needs a good pivot strategy to avoid O(n²).
  • The decision-tree argument proves no comparison sort beats Ω(n log n).
  • Counting and radix sort exploit integer structure to approach linear time, paying in range limits and memory.
  • Real choices also weigh stability, extra memory and adaptivity to nearly sorted input.

0 comentarios

Comentarios destacadosMás recientes primero

Iniciar sesión · Inicia sesión para dejar un comentario.