안녕하세요, TASTEDEV입니다.
브라우저에서 원격 컴퓨터의 화면을 보고 조작할 수 있는 TASTEREMOTE를 소개합니다. 접속받을 PC에 호스트 앱을 설치하고, 접속하는 쪽에서는 별도의 뷰어 앱 없이 웹 브라우저를 이용합니다. TASTEDEV 운영 서버를 이용하거나 직접 서버를 운영하는 구성을 선택할 수 있습니다.
현재 TASTEREMOTE는 기능과 안정성을 계속 다듬고 있는 개발 중인 프로젝트입니다. 사용 환경에 따라 버그가 발생하거나 일부 기능이 미흡하게 느껴질 수 있습니다. 운영체제별 지원 조건과 알려진 제한 사항을 확인한 뒤 사용해 주세요.
사용 중 불편한 점이나 오류를 발견하셨다면 제품 페이지의 의견과 질문에 남겨 주세요. 사용한 운영체제와 TASTEREMOTE 버전, 문제가 발생한 상황을 함께 알려 주시면 원인을 확인하고 개선하는 데 도움이 됩니다.
제품 및 다운로드: https://tastedev.net/products/remote
사용 설명서: https://tastedev.net/docs/remote
처음 연결하는 방법과 개발 과정은 아래 ‘자세히 보기’의 개발 로그에서 확인하실 수 있습니다.
아직 부족한 부분이 있지만, 보내 주시는 의견을 바탕으로 하나씩 개선해 나가겠습니다. TASTEREMOTE에 관심을 갖고 사용해 주시는 모든 분께 진심으로 감사드립니다.
TASTEDEV 드림
C#(씨샵)은 마이크로소프트가 2000년에 발표한 범용 프로그래밍 언어입니다. 정적 타입과 객체 지향을 바탕으로 하면서 제네릭, LINQ, async/await, 패턴 매칭처럼 함수형·비동기 프로그래밍 기능을 꾸준히 받아들여 왔습니다. 컴파일러(Roslyn)와 실행 환경인 .NET은 오픈 소스로 개발되며 Windows, macOS, Linux에서 모두 동작합니다.
C#은 ASP.NET Core로 만드는 웹 API와 서비스, Windows 데스크톱 애플리케이션, Unity 게임 개발, 클라우드 백엔드 등 여러 분야에서 쓰입니다. 폭넓은 기본 클래스 라이브러리와 패키지 저장소 NuGet이 있어 데이터베이스 연결, 직렬화, 로깅 같은 일반적인 작업을 검증된 라이브러리로 처리할 수 있습니다. 가비지 컬렉터가 메모리를 관리하지만, 값 형식과 Span<T> 같은 기능을 쓰면 성능이 중요한 코드도 작성할 수 있습니다.
처음 배운다면 .NET SDK를 설치하고 dotnet 명령으로 콘솔 프로젝트를 만들어 보는 것부터 시작하기를 권합니다. Microsoft Learn의 C# 문서에는 언어 둘러보기와 단계별 자습서가 있어 기본 문법부터 객체 지향, LINQ, 비동기 프로그래밍까지 차례대로 익힐 수 있습니다. 편집기로는 Visual Studio나 C# Dev Kit 확장을 설치한 Visual Studio Code를 쓰면 자동 완성과 디버깅을 바로 사용할 수 있습니다.
특징
강력한 정적 타입 시스템
제네릭, 타입 추론(var), null 허용 참조 형식 덕분에 많은 오류를 컴파일 단계에서 찾아내면서도 코드를 간결하게 유지할 수 있습니다.
LINQ와 비동기 프로그래밍
LINQ로 컬렉션과 데이터베이스를 같은 문법으로 질의하고, async/await로 비동기 코드를 순차 코드처럼 읽기 쉽게 작성합니다.
자동 메모리 관리와 성능
가비지 컬렉터가 메모리를 관리하며, 구조체·Span<T>·ref 같은 기능으로 불필요한 할당을 줄인 고성능 코드도 작성할 수 있습니다.
크로스 플랫폼 .NET 생태계
같은 코드를 Windows, macOS, Linux에서 실행할 수 있고, 풍부한 기본 클래스 라이브러리와 NuGet 패키지를 함께 활용합니다.
이런 곳에 씁니다
ASP.NET Core 웹 애플리케이션과 API
Windows 데스크톱 애플리케이션
Unity 게임 개발
클라우드 서비스와 백엔드 시스템
설치하기
1
.NET SDK 설치
dotnet.microsoft.com에서 운영체제에 맞는 .NET SDK 설치 프로그램을 내려받아 실행합니다. Windows에서는 winget으로, Linux에서는 배포판의 패키지 관리자로도 설치할 수 있습니다. SDK에는 컴파일러, 런타임, dotnet 명령줄 도구가 함께 들어 있습니다.
2
설치 확인
새 터미널을 열고 설치된 SDK 버전이 표시되는지 확인합니다. 여러 버전이 설치되어 있다면 dotnet --list-sdks로 전체 목록을 볼 수 있습니다.
dotnet --version
3
첫 프로젝트 만들기
콘솔 앱 템플릿으로 새 프로젝트를 만들고 바로 빌드해 실행합니다. hello 폴더에는 프로젝트 파일 hello.csproj와 소스 파일 Program.cs가 만들어집니다.
dotnet new console -o hello && cd hello && dotnet run
첫 프로그램
이 코드는 최상위 문(top-level statements)으로 작성되어, 클래스와 Main 메서드를 직접 선언하지 않아도 컴파일러가 진입점을 만들어 줍니다. Console.WriteLine은 문자열을 표준 출력에 한 줄로 씁니다. 콘솔 앱 템플릿은 자주 쓰는 네임스페이스를 암시적으로 가져오므로 using System; 없이도 동작하며, dotnet run을 실행하면 빌드와 실행이 한 번에 이루어집니다.
Program.cs
Console.WriteLine("Hello, world!");
dotnet run
자주 쓰는 도구
.NET CLI
dotnet 명령으로 프로젝트 생성, 빌드, 실행, 테스트, 패키지 추가, 배포를 처리하는 공식 명령줄 도구입니다.
NuGet
.NET의 공식 패키지 관리자이자 패키지 저장소입니다. dotnet add package 명령으로 라이브러리를 프로젝트에 추가합니다.
Visual Studio
Windows용 통합 개발 환경(IDE)으로, 디버거, 프로파일러, UI 디자이너 등 C# 개발에 필요한 기능을 두루 갖추고 있습니다.
Visual Studio Code
가벼운 코드 편집기로, C# Dev Kit 확장을 설치하면 Windows, macOS, Linux에서 자동 완성, 디버깅, 테스트 실행을 사용할 수 있습니다.
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